开发应了解的5种设计模式
|
计模式是对软件设计开发过程中反复出现的某类问题的通用解决方案。设计模式更多的是指导思想和方法论,而不是现成的代码,当然每种设计模式都有每种语言中的具体实现方式。学习设计模式更多的是理解各种模式的内在思想和解决的问题,毕竟这是前人无数经验总结成的最佳实践,而代码实现则是对加深理解的辅助。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。在本文中,我将介绍其中常见的五种设计模式在JavaScript中实际使用场景: 单例设计模式 定义 单例模式仅允许类或对象具有单个实例,并且它使用全局变量来存储该实例。 实现方法是判断是否存在该对象的实例,如果已存在则不再创建 使用场景适用于业务场景中只能存在一个的实例,比如弹窗,购物车懒汉式在类加载时,不创建实例,因此类加载速度快,但运行时获取对象的速度慢; 饿汉式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快 策略模式 定义 策略模式定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并让他们可以相互替换。 实现方法定义一组可变的策略类封装具体算法,定义一组不变的环境类将请求委托给某一个策略类
使用场景适用于业务场景中需要判断多种条件,甚至包含复杂条件嵌套的,可以使用策略模式来提升代码的可维护性和可读性。比如支付,博客权限校验 (编辑:张家口站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

