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登陆Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:86
副标题#e# 三国题材一直都是游戏中比较常用的题材,玩法多样并且会形成自有的IP,比如去年上线Steam的《全面战争:三国》虽是硬核类的RTS游戏,但却勾起了不少玩家“匡扶汉室”的心。以及18年上线的《无双大蛇3》,也引起了不少玩家的讨论,证明老牌“三国I[详细]
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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:178
在PC游戏领域,2019年最大的事件之一就是越来越多的游戏商店出现,并且开始挑战Steam的地位。很明显,经过了一年多的“厮杀”之后,PC游戏商店市场的格局正式被打破了。 最近,Epic Games创始人Tim Sweeney接受采访时表示,该公司的游戏商店Epic Games Sto[详细]
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别看了,《剑与远征》的营销你无法复制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:112
副标题#e# 《剑与远征》的广告实在是太太太多了。 打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征[详细]
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直播答题每逢春节“回光返照”?这次有点不一样
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:88
自从2018年王思聪与《冲顶大会》打开潘多拉的盒子后,直播答题每年临近春节,都会进入一段蠢蠢欲动的活跃期。 但是,广电总局接近两年前发布的《加强网络直播答题节目管理》的通知仍然高悬,2019年的复活举动,如今看来似乎并不成功。新的一年,面对不变的[详细]
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从濒临破产到收入5亿:销量破500万套的深海迷航
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:141
副标题#e# 游戏市场总能出现令人惊喜的产品,哪怕是竞争十分激烈的品类。 最近,Unknown Worlds创始人Charlie Cleveland透露,该公司的水下生存游戏《深海迷航(Subnautica)》在全球多个平台(Steam、EGS、Xbox One与PlayStation 4)总销量超过了523万套,[详细]
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《剑网3》成都年夜饭奇遇开宴 老副本无双模式明日上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:145
导语:共庆新年笑语哗,刚刚过去的《剑网3》年夜饭上海场还令侠士们记忆犹新。今日,《剑网3》年夜饭再度闪现成都,并将以”现实奇遇”的形式为各位侠士们带来一场热闹团圆的奇遇盛宴!围炉聚炊的火锅佳宴,海量周边抽奖、定制红包福利将会嗨翻整个线下[详细]
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《三国志14》官方中文版Steam正版分流下载发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:176
《三国志14》是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列新作。本作在游戏概念上更鼓励玩家对土地的争夺,从资源上做到对敌人的压制。 下载地址:点击进入 【游戏封面】 中文名称:三国志14 游戏名称:ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV 游戏类型:策略游[详细]
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世嘉公开台北电玩展参展阵容 或有新作将会亮相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:91
世嘉今天更新了2020台北电玩展官方页面,根据介绍世嘉将通过Youtube/Twitch等方式对2月6日至9日间的现场活动进行直播。一起来了解一下。 根据世嘉官方公开的信息,本次世嘉将携《女神异闻录5:皇家版》、《碧蓝幻想VS》、《十三机兵防卫圈》等作参展台北电[详细]
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“游戏企业一年倒闭近2万家”是喜事吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:126
1月13日,央视财经在微博发布了一则关于游戏行业的报道,标题是[#游戏企业一年倒闭近2万家# 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化] 报道中提到了“版号紧缩”——从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2000款,这只是2017年的1/5。[详细]
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关于搭建游戏平台的四个思考
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:200
副标题#e# 有时候跟同行聊天,他们会认为游戏公司产品经理跟其他互联网公司的产品经理职责是不同的,甚至有一些人将游戏公司的产品人员理解成了游戏策划。但其实游戏公司的产品经理跟互联网公司的产品经理并无差异,在游戏公司产品经理的大多是负责游戏平台[详细]
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Epic用户超1亿 今年将继续独占和送游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:157
近日Epic Games发布公告,宣布Epic平台用户数量已经超达1.08亿,而且他们将每周免费游戏计划延长至2020全年,继续送出游戏作品。同时,Epic商店也会在2020年签下更多独占游戏作品。 先看2019年Epic的一组数据: 累计消费者高达 1.08 亿 用户在 EGS 中共消[详细]
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《逆水寒》:减负,我们是认真的!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:116
春节假期就要来了,各位少侠们都准备好去哪玩儿了吗? 这个春节,小编就想去磁州逛逛花海,去毁诺城看看雪,去白帝城看极光。 国家5A级别打卡景区:《逆水寒》白帝城 想要出去玩也得有时间,看看逆水寒玩家日常游戏时间表,嗯,确实有点鸭梨山大… 不过在[详细]
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全国平均月薪涨至8829元 网游业薪酬大涨19%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:149
11月24日呼和浩特冬季招聘会现[详细]
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《核爆RPG》武器图鉴及获得方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:84
副标题#e# 《核爆RPG》游戏中玩家能够找到很多的武器,小到石块,大到反器材步枪,玩家在属性允许的情况下都能使用,本作中的武器都带有一些废土设计风格,非常有意思,下面带来玩家“快递囧”分享的《核爆RPG》武器图鉴及获得方式。希望能为各位玩家带来一[详细]
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雪后寒:版号解冻一年,为何还倒闭游戏公司近2万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:132
副标题#e# 老话说,雪后寒。 化冻的时候,带走了更多的温度。2019年,游戏版号解冻,游戏寒冬解冻。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 与之相对应的是版号解冻之后的严控。数据显示,2019年全年共下发[详细]
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海上登云记 | 2020年中国游戏的“求生之路”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:141
副标题#e# 2019对于游戏圈而言,是躁动又克制的一年。 18年游戏行业遭遇了一场历时八个月之久的“版号焦虑期”,狂飙猛进了几年的游戏圈在这一脚急刹车中经历了罕见的拥堵潮。18年底,版号终于恢复“营业”,游戏大佬们纷纷对准发展的油门,7000+款待审批的[详细]
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从艺术角度分析暴雪的美工强大之处,反思国产游戏做出的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:165
副标题#e# “被游戏耽误的暴雪制片厂,让游戏耽误的音乐大厂拳头”——相信不少朋友都听说过这两句话吧?事出都是有因的,更多层面是因为玩家们真心喜欢这些在其他领域超常发挥的公司。本期咱们不聊音乐,因为那不是我的专业领域,今天就准备跟各位读者朋友[详细]
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《GTA5》重制《GTA:罪恶都市》与原版对比视频 光影大幅提升
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:147
此前,Mod制作者lunchxbles放出了他利用《GTA5》制作的《GTA:罪恶都市》Mod正式版V1.0。近日,油管UP主上传了一段《GTA5》罪恶都市重制版与原版对比的实机视频,快来看一下。 Mod下载地址 对比视频: 从视频中可以看到,重制版的画面光影大幅提升、更加自[详细]
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《生化危机3:重制版》新实机截图 追踪者手持火箭筒痛殴吉尔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:94
卡普空公开了多张《生化危机3:重制版》的游戏截图,本次的截图展示了吉尔和队友们从浣熊市逃生时遭遇的各类难关。手拿火箭炮的可怖追踪者本次也霸气亮相,一起来看看这位可怖的boss如今成了何种模样。 可以看到,经过现代引擎打造出的追踪者登场时颇具压[详细]
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B站,挑起了新战争
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:146
B站(哔哩哔哩bilibili)举办的2019-2020年跨年晚会,火出了圈。 我们先复习一下晚会的数据:8000多万人在线观看,7600多万次重复观看,弹幕也超过250万条。 而这带来的直接影响是,1月2日美股首个交易日开盘后,B站股价一度暴涨,市值增加近7.3亿美元,约[详细]
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在美国经营个体游戏商店
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:155
副标题#e# 实体游戏永远有它们的价值,但这不足以养活一家实体游戏商店。 “你肯定没见过这个,最多只能在网上找到照片。”布莱恩·马克斯(Brian Marks)一边挥舞着他手里的最新玩意儿,一边自豪地笑着说。 马克斯是拉斯维加斯个体游戏商店Game Repair的老[详细]
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四层原因解析,即将褪去的超休闲游戏淘金热
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:68
副标题#e# 大约一年之前,在一个超休闲游戏的爆发期中,我们曾经做出大胆预测——这场狂欢即将结束。需要明确的是,这个预测并没有预测“超休闲游戏”即将迎来的寒冬,相反的是,我们在两个层面上对这类游戏的发展做出了预测:其一是,超休闲游戏的系统将会[详细]
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回忆录:父母都是游戏迷是什么体验?7岁就帮老爸在魔兽世界里钓鱼!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:78
因此我就经常跪在电脑椅上(这样高度刚刚好),双眼死死的盯着屏幕,一出现水花就右键拉钩,就能钓到鱼了。 就这样我成为《魔兽世界》的一个人肉外挂……(想想自己当时挺逗比),那一年我8岁。 有一次在钓鱼的时候我不小心按了下键盘,角色转向了岸边,然[详细]
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2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:122
副标题#e# 近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏白皮书》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。 韩国的游[详细]
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方寸之间《我的世界》透过游戏建筑看到不一样的未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:174
导语:游戏迈向时尚界好像是必然的一样。在即将过去的2019年,不管是与奢侈品的联动还是化妆品中元素的植入,都像去年的游戏主题餐厅一样,在短时间内爆发了极高的热度。在拉动玩家群体的同时,也吸引了许多非游戏玩家参与,不仅形成了全民热潮,游戏公司[详细]
